正版与山寨:必读
Scale the Depths 由加拿大团队 Glass Gecko Games 开发,由 Pretty Soon 与 Phoenix Games 在 Steam 发行。唯一可信的完整版为 Steam 应用 3198890。
开发者已公开提醒:存在误导性手游广告与山寨版本。若你因「海上餐厅」等名称搜索到 APK 或应用商店条目,那不是官方 PC 版。下载前务必核对开发商与 Steam 页面。
- 正版渠道:Steam、itch.io 果酱版历史、Steam Demo、官方渠道的浏览器果酱版
- 非官方:来路不明的 APK、刷广告的手游移植、提供作弊菜单或「全解锁」的站点
本 Wiki 仅记录真实玩法循环:钓 → 刮鳞 → 上菜 → 升级 → 深入探索。
游戏概览与发售
本作源于 2024 GMTK Game Jam,主题「Built to Scale」。你扮演微型机器人鱼贩:放线、用鱼钩伤害鱼类、仔细刮鳞,再喂给水下顾客 —— 从水獭到尼斯湖水怪等神话生物 —— 赚取金币升级装备。
Steam 完整版(2026 年 5 月 28 日)在 Demo 基础上加入 四个可探索世界(尼斯湖、Outer Banks、Point Nemo 等真实灵感地点)、更深进度、船只与机器人外观、收集品、环境谜题,以及藏在瓶中信与日志中的剧情。
核心魅力
- 刮鳞手感类似节奏游戏,鼠标拖拽有满足感
- A/D 主动控线钓鱼,而非挂机等待
- 观察顾客偏好可获得高额小费
- 「再来一局」式升级循环带你进入更怪异的深海
平台
| 平台 | 说明 |
|---|---|
| Steam(PC) | 完整版 + Demo,官方主平台 |
| 浏览器(果酱) | 早期 WebGL 版本,非四世界完整版 |
| 手游山寨 | 非官方,机制与数值不可信 |
操作与设置
熟练操作是稳定收益与避免刮坏鱼的关键。
默认键位
- A / D — 鱼线下潜时左右移动,甲板上移动角色
- E — 交互(开始钓鱼、拾取鱼、使用工位、与顾客对话)
- 鼠标 — 刮鳞;打开商店界面
- 右上角按钮 — 刮鳞完成后确认
钓鱼技巧
用鱼钩撞击鱼类造成伤害,护甲或高速鱼需要更多命中与预判。仅用 A/D 转向需要练习 —— 尽量平滑弧线,避免慌乱连按。
刮鳞技巧
保持稳定节奏拖拽。过快会损伤鱼肉、降低售价 —— 把刮鳞当成节奏游戏而非竞速。可在设置中查看是否有控制方案切换。
体验建议
小屏幕建议全屏,避免 UI 遮挡。认真阅读顾客对话与表情,可推断其喜爱的鱼种与额外奖励。
核心玩法循环
每一轮都遵循果酱版确立、完整版扩展的循环:
- 钓 — 放线,在当前深度带内狩猎目标
- 刮 — 在刮鳞台处理渔获,避免损伤
- 喂 — 将鱼交给右侧顾客,满意度决定付款
- 买 — 升级鱼竿、鱼钩、刀具与储物
- 探 — 更深海域、秘密与新区域随装备解锁
设计刻意营造「再潜一次」的冲动 —— 越深鱼越怪,刮鳞与顾客谜题也越难。
钓鱼机制
钓鱼是主动玩法。鱼钩速度、线长与伤害决定当前深度可高效捕捞的品种。
鱼类行为
- 浅层常见鱼 — 血量低,适合练手
- 高速鱼 — 需预判与 A/D 包抄
- 护甲鱼 — 需先升级鱼钩伤害
- 深海稀有鱼 — 价值高,依赖鱼竿线长
深度为何重要
线长是收入门槛。不延长鱼竿就难以稳定刷高价值鱼以支撑中期刀具与鱼钩。注意需深度才能触发的拉杆、暗门等环境互动。
刮鳞机制
刮鳞是技术核心。每种鱼有适宜拖拽节奏 —— 急躁会造成可见损伤并降低售价。
损伤系统
- 过快或杂乱拖拽损伤鳞片与鱼肉
- 受损鱼上菜收益更低
- 刀具升级扩大安全窗口、加快无损刮鳞
工具幻想
进度解锁黄油刀到日本刀、双手巨剑等夸张装备。大刀仍须控速 —— 鲁莽会吃掉升级收益。
练习方法
选一种鱼以半速刮鳞直到收益稳定,再逐步提速。稳定胜过偶尔完美爆发。
顾客与小费
顾客并非人类 —— 包括水獭、美西螈、苍鹭等可爱动物,以及尼斯湖水怪、Kelpie 等神话灵感角色(因世界而异)。
偏好系统
每位顾客有性格、食量与喜爱鱼种。观察对话、动画与上错菜时的反应。
- 对口鱼 — 丰厚小费、加快进度
- 错鱼 — 收益降低,明显不满
- 观察 — 把队列当谜题而非随机喂食
策略
储物有限时优先服务可识别高小费顾客。按世界记录偏好与本地稀有鱼对应关系。
升级优先级
商店升级四类:鱼竿(线长/速度)、鱼钩(伤害)、刀具(刮鳞)、储物(桶)。前期顺序很重要。
| 阶段 | 优先级 | 原因 |
|---|---|---|
| 前期 | 鱼竿线长 | 解锁更深更高价值鱼,最佳经济乘数 |
| 前中期 | 鱼钩伤害 | 护甲与高血量鱼可稳定刷 |
| 中期 | 刀具 | 更快无损刮鳞 = 更高周转 |
| 中后期 | 储物 | 多鱼一趟、减少空跑 |
| 后期 | 鱼竿速度 + 外观 | 核心战力成型后的体验与造型 |
常见误区
- 线长不足就满级刀 —— 困在浅水低价鱼
- 买了大刀仍狂刮 —— 损伤抵消升级
- 忽视顾客提示 —— 白白损失小费
四大世界
完整版包含四个灵感来自真实地理的渔场,各有氛围、装备主题、鱼种表、隐藏路线与秘密。
尼斯湖(苏格兰)
Demo 标志性场景:苏格兰神话生物、尼斯湖怪顾客、Selkie 与 Kelpie 元素,以及媒体提到的 Beithir 狩猎。雾霭氛围适合教学波次。
Outer Banks
美国海岸风情 —— 不同鱼种表与海岸叙事环境。
Point Nemo
远海孤岛 —— 最怪异鱼类与开发者强调的「远离正常」后期基调。
第四世界
官方预告的额外地图,拥有独立装备与谜题;鱼竿升级后回访拉杆与封锁路线。
每世界清单
- 推至该图可负担的最大深度
- 触发拉杆 / 门谜题
- 收集瓶中信、宝藏与文物日志
- 记录顾客偏好与本地稀有鱼
秘密、收集与剧情
剧情量超出「刮鱼模拟器」预期,机器人鱼贩的使命通过环境叙事展开。
探索目标
- 瓶中信 — 世界观碎片
- 隐藏宝藏 — 额外价值与全收集
- 秘密通道 — 常与水底谜题、拉杆相连
- 收集文物 — 建议每世界自建清单
- 旧笔记与日志 — 拼凑机器人为何在此钓鱼
卡关时带着更长鱼线与更高鱼钩回访 —— 许多路线是装备门槛而非高难度解谜。
自定义外观
成长不仅是数值。可自定义 船只 与 机器人鱼贩 外观,同时推进鱼竿、鱼钩、储物与刮鳞工具。
- 探索与赚钱解锁新船
- 机器人换装纯趣味 —— 不能替代刀具/鱼竿升级
- 视觉变化配合越来越夸张的刮鳞装备
外观是深度推进时的动力 —— 功能升级优先,除非你想扮演最潮深海厨师。
新手与进阶技巧
新手
- 首购:鱼竿线长
- 刮鳞从慢速开始直到收益最大化
- 每种新顾客至少读一次台词
- 全屏游玩;在设置中尝试替代控制
进阶
- 按顾客队列价值规划路线,而非先来先服务
- 护甲鱼在鱼钩达标后再刷
- 带谜题知识重进世界可速通
- 深海大刀仍须纪律 —— 尺寸不等于可乱刮
Demo 与完整版
Demo 在有限切片(多为尼斯湖)教授循环。完整版增加世界、鱼种、升级与秘密 —— 机制可迁移,经济节奏不同。
FAQ
本 Wiki 是官方的吗?
不是。本站为粉丝指南。官方动态请关注 Glass Gecko Games 的 Steam 或 itch.io。
在哪里购买正版?
Steam(应用 3198890)。勿信无关手游 APK 的无限金币或 MOD 广告。
有官方手游吗?
Glass Gecko 未发行官方手游。应用商店克隆版与 Steam 版不是同一游戏。
「海上餐厅」是什么?
常见于非授权手游移植的标签,非官方中文名。Steam 正式名仍为 Scale the Depths。
完整版何时发售?
Steam 完整版:2026 年 5 月 28 日。此前可在同页体验 Demo。
游戏支持哪些语言?
界面与字幕:英语、法语、德语、西班牙语、日语、波兰语、俄语、简体中文。
PC 配置要求?
最低:Win10、2 GHz CPU、8 GB 内存、核显、2 GB 空间。推荐:Win10/11、3.5 GHz、16 GB、现代独显。
为什么有些鱼卖得便宜?
可能刮太快损伤了鱼,或喂错顾客。改善刀具控制并学习偏好。
应该先升级什么?
前期鱼竿线长,然后鱼钩、刀具、储物 —— 见上文升级表。
有几个世界?
完整版四个独立地点,各有鱼种、装备主题与秘密。
能免费玩果酱版吗?
GMTK 果酱版曾在 itch.io 与浏览器分发,是较短原型,非四世界完整版。
发行商是谁?
开发商:Glass Gecko Games。Steam 发行:Pretty Soon 与 Phoenix Games。