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Scale the Depths Wiki

釣る、スケール、提供、アップグレード — Glass Gecko Games のバイラル釣りシムをSteamで遊ぶための完全コミュニティガイド。

公式ゲームと不正コピー

Scale the Depths はカナダの Glass Gecko Games が開発し、Pretty Soon と Phoenix Games が Steam で配信しています。正規版は Steam App ID 3198890 です。「Sea Restaurant」など似たアートを使うモバイルストアの掲載は正規ではありません。

開発者は誤解を招くモバイル広告や模倣品の存在を公に述べています。中国語名「海上餐厅」で検索した場合、それは 公式のPC版ではありません。ダウンロード前に必ず開発者名とSteamページを確認してください。

  • 公式: Steam、itch.io のジャム履歴、Steamデモ、公式チャンネルのブラウザジャム版
  • 非公式: 出所不明のAPK、広告ファームのモバイル移植、MODメニューやクラック「全解除」を提供するサイト

本Wikiは本物のゲームループのみを記録します:釣る → スケール → 提供 → アップグレード → より深い水域を探索。

概要とリリース

Scale the Depths はテーマ「Built to Scale」の 2024 GMTK Game Jam 作品として始まりました。小さなロボット魚屋としてプレイし、糸を投げ、フックで魚にダメージを与え、慎重にスケールし、カワウソからネッシーなどの民話風の存在まで水中の客に供給してコインを稼ぎ、装備を強化します。

Steam完全版(2026年5月28日)はジャムデモを拡張し、実在の場所に着想を得た 4つの探索可能な世界(Loch Ness、Outer Banks、Point Nemo など)、より深い進行、ボートとロボットのコスメ、収集品、環境パズル、瓶やログに隠されたロアを追加しています。

コアの魅力

  • 心地よいスケーリング操作(リズムゲームのようなマウスドラッグ)
  • A/Dで糸を操作する能動的な釣り — 待機型ではない
  • 観察で報われる客の好みパズル
  • 「もう一回だけ」のアップグレードループで奇妙な深みへ

プラットフォーム

プラットフォーム備考
Steam(PC)完全版+デモ;主要な公式プラットフォーム
ブラウザ(ジャム)オリジナルジャム版;4世界の完全版ではない
モバイルクローン非公式 — 正確なメカニクスのため避ける

操作と設定

操作の習得が、スムーズなランと損傷した魚による利益損失を分けます。

デフォルトキー

  • A / D — 糸が下がる間の左右移動;デッキ上の移動にも使用
  • E — インタラクト(釣り開始、魚を拾う、ステーション使用、客と会話)
  • マウス — ドラッグでウロコを剥がしてスケール;ショップUIを開く
  • 右上ボタン — 十分にきれいになったらスケール完了

釣りのヒント

フックで魚に体当たりしてダメージを与えます。装甲や高速種はより多くのヒットと正確な追跡が必要です。A/Dのみの操舵(マウスなし)は慣れが必要 — パニックタップではなく大きな弧を練習しましょう。

スケーリングのヒント

一定のテンポでスムーズにドラッグします。速すぎると 漁獲物を損傷 し支払いが減ります — レースではなくリズムゲームとして扱いましょう。設定で操作方式の切り替えがあれば確認してください。

快適性

小さい画面ではフルスクリーンでUIボタンが隠れないように。客の台詞と表情を読む — 好みの魚種とボーナス支払いのヒントになります。

コアゲームプレイループ

各ランはジャムで設計され完全版で拡張された、同じ中毒性のあるサイクルに従います:

  1. 釣る — 糸を下ろし、到達可能な深度帯でターゲットを狩る
  2. スケール — 損傷させずにスケールステーションで漁獲物を処理
  3. 提供 — 右で待つ客に供給;満足度が支払いを決める
  4. ショップ — ロッド、フック、ナイフ、ストレージをアップグレード
  5. 探索 — 長い糸と良い装備でより深い魚、秘密、新エリアを解放

ループは意図的に「あと一回だけの潜水」を促します — 深い水域ほど希少な魚、高リスクのスケーリング、奇妙な常連が待ちます。

釣りのメカニクス

釣りは受動的ではなく能動的です。フック速度、糸の長さ、フックダメージが現在の深度で実用的な種を決めます。

種の挙動

  • 浅い一般魚 — HPが低く操作習得向け
  • 高速移動 — A/Dでの予測と追い込みが必要
  • 装甲魚 — 効率的なファームにはフックダメージ強化が先
  • 深層の希少魚 — 価値は高いがロッドの糸延長がないと届かない

深度が重要な理由

糸の長さがより良い収入へのゲートです。ロッドを延長するまで、中盤のナイフとフック段階を支える魚を安定して狙えません。深度アクセスで解放されるレバーやドアなど環境インタラクトに注意。

スケーリングのメカニクス

スケーリングは本作のスキル表現です。各魚種には実用的なドラッグリズムがあり、急ぐと目に見える損傷と低い売値になります。

ダメージシステム

  • 速すぎる・不規則なドラッグはウロコと身を傷つける
  • 損傷した魚は提供時の収入が減る
  • ナイフ強化はタイミング窓を広げ安全な除去を速める

ツールのファンタジー

進行でバターナイフから刀、ツヴァイハンダーまで荒唐無稽な道具が解放されます。大きな刃は強力に感じますが制御は依然必要 — 無謀さは利益を台無しにします。

練習法

一種を選び、支払いが安定するまで半速でスケールし、徐々にテンポを上げる。一貫性は時々の完璧な連打より優れます。

客とチップ

客は人間の食事客ではありません — かわいい動物(カワウソ、ウーパールーパー、サギ)や神話風の客(ネッシー、ケルピー風の存在、世界ごとの地域伝説)が含まれます。

好みシステム

各常連には性格、食欲、好きな魚があります。間違った料理と理想の漁獲物を提供したときの台詞、アニメ、反応を観察しましょう。

  • 正しい魚 — 寛大なチップと速い進行
  • 間違った魚 — 低い支払い;明確な不満
  • 観察 — 列をランダム給餌ではなくパズルとして扱う

戦略的提供

在庫が限られるとき、過去のランで好みが分かれば高チップの客を優先。世界ごとにメモ — お気に入りは地域の種テーブルと結びつくことがあります。

アップグレード優先ガイド

ショップは4システムを強化します:ロッド(糸/速度)フック(ダメージ)ナイフ(スケーリング)ストレージ(バケツ)。序盤の順序が重要です。

フェーズ優先度理由
序盤ロッド糸延長より深く高価値の魚を解放 — 最良の経済倍率
序盤〜中盤フックダメージ装甲・高HP魚がファーム可能に
中盤ナイフ安全な高速スケール=分あたり提供増
中盤〜終盤ストレージ複数漁獲の旅、無駄ラン減
終盤ロッド速度+コスメコア戦力後のQoLとスタイル

よくある失敗

  • 糸より先にナイフ最大 — 安い浅い魚に留まる
  • 巨大刃購入後にスケールを急ぐ — ダメージが強化価値を食う
  • 客のヒント無視 — チップをテーブルに残す

4つの世界とロケーション

完全版には実在の地理に着想を得た4つの釣り場があります。各々雰囲気、装備テーマ、魚リスト、隠し通路、秘密を持ちます。

Loch Ness(スコットランド)

象徴的なデモ設定:神話的スコットランドの動物相、常連ファンタジーとしてのネッシー、セルキーとケルピーの民話要素、プレスで言及された伝説のベイサー狩り。霧のムードと初心者向けの教え波が期待できます。

Outer Banks

米国沿岸の雰囲気 — 異なる種テーブルと海岸線フィクションに結ぶ環境ストーリー。

Point Nemo

遠隔の外洋 — 開発者が後期進行で強調する最も奇妙な魚と「通常から遠い」トーン。

第四の世界

上記を超える独自装備とパズルとして予告;ロッド強化後にレバーとロックルートを探索。

世界ごとのチェックリスト

  • そのマップで買える最大深度に到達
  • レバー/ドアパズルを発動
  • 瓶、宝、工芸ログを収集
  • 客のお気に入りを地域の希少魚に対応づけ

秘密、収集品とロア

魚処理シム以上のロアがあります。ロボット魚屋の目的は環境ストーリーで明らかになります。

探すもの

  • 瓶の中のメッセージ — フレーバーと世界観の断片
  • 隠し宝 — ボーナス価値とコンプリート目標
  • 秘密通路 — しばしば水中パズルやレバーと連動
  • 収集アーティファクト — 世界ごとに個人チェックリストで記録
  • 古いメモとログ — ロボットがなぜ釣るのかをつなぐ

行き詰まったら長い糸とフック段階で戻る — 多くのルートはパズル難度より装備ゲートです。

カスタマイズ

進行はステータスだけではありません。ボートロボット魚屋 のコスメをカスタマイズしながらロッド、フック、バッグ、スケール道具を伸ばします。

  • 稼ぎと探索で新しいボートを解放
  • ロボットを楽しく着せ替え — ナイフ/ロッド強化の代替にはならない
  • 視覚的多様性はますます荒唐なスケール装備と並ぶ

コスメは深度を伸ばすグラインドの動機 — 役割プレイの深海シェフでなければ機能強化の後に。

初心者と上級者のヒント

初心者

  • 最初の購入:ロッド糸延長
  • 支払いが最大になるまでゆっくりスケール — 速度は練習で
  • 種を発見するたび新しい客の台詞を一度読む
  • フルスクリーン使用;設定に代替があればリマップ

上級者

  • 先到着順ではなく列の価値でランを組む
  • フックのブレークポイント後に装甲種をファーム
  • パズル知識を持って世界に再入しクリアを速める
  • 終盤深度ではナイフ段階と魚HPのバランス — 大きすぎる刃も規律が要る

デモと完全版

デモは限られたスライス(しばしばLoch Ness中心)でループを教えます。完全版は世界、魚リスト、アップグレード、秘密を追加 — メカニクスは引き継がれ経済ペースが変わります。

FAQ

このWikiは公式ですか?

いいえ。Scale the Depths Wikiはファン制作ガイドです。公式ニュースはGlass Gecko GamesのSteamまたはitch.ioをフォローしてください。

本物のゲームはどこで買えますか?

Steam(App 3198890)です。無限マネーやMODメニューを宣伝する無関係なモバイルAPKは避けてください。

モバイル版はありますか?

Glass Geckoからの公式モバイル版はありません。クローンアプリは存在しますがSteam版ではなく誤解を招く可能性があります。

中国語名「海上餐厅」とは?

不正モバイル移植でよく使われるラベル — 公式のローカライズタイトルではありません。Steamのゲーム名は Scale the Depths のままです。

完全版の発売日は?

Steam完全版:2026年5月28日。デモは同じストアページで事前に利用可能でした。

ゲームはどの言語に対応?

UIと字幕:英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語(スペイン)、日本語、ポーランド語、ロシア語、簡体字中国語。

PCのシステム要件は?

最低:Windows 10、2 GHz CPU、8 GB RAM、統合GPU、2 GBストレージ。推奨:Windows 10/11、3.5 GHz CPU、16 GB RAM、現代的なGPU。

なぜ魚によって稼ぎが少ない?

スケールが速すぎて漁獲物を損傷したか、間違った客に提供した可能性があります。ナイフ操作を改善し好みを学びましょう。

最初に何をアップグレードすべき?

序盤はロッド糸延長、次にフックダメージ、ナイフ、ストレージ — 上のアップグレード表を参照。

世界はいくつ?

完全版に4つの異なるロケーション。各々独自の魚、装備テーマ、秘密があります。

オリジナルジャムは無料で遊べる?

GMTKジャム版はitch.ioとブラウザWebGLで配布;短いプロトタイプで4世界の完全版ではありません。

出版社は誰?

開発:Glass Gecko Games。Steam出版社:Pretty Soon と Phoenix Games。