Community Guide
Scale the Depths Wiki
Лови, чисти чешую, подавай, улучшай — полный гайд сообщества для вирусного рыбацкого симулятора Glass Gecko Games в Steam.
Официальная игра и нелегальные копии
Scale the Depths разработана Glass Gecko Games (Канада) и издана в Steam издателями Pretty Soon и Phoenix Games. Подлинный релиз — Steam App ID 3198890, а не мобильные листинги с похожим артом под названиями вроде «Sea Restaurant» или другими клонами.
Разработчики публично заявляли о вводящей в заблуждение мобильной рекламе и подделках. Если вы искали китайское название 海上餐厅, это не официальный ПК-релиз. Всегда проверяйте имя разработчика и страницу Steam перед загрузкой.
- Официально: Steam, история джема на itch.io, демо в Steam, браузерная джем-версия на официальных каналах
- Неофициально: случайные APK, мобильные порты под рекламу, сайты с мод-меню или «полной разблокировкой»
Эта вики описывает только настоящий цикл: поймать → почистить → подать → улучшить → исследовать более глубокие воды.
Обзор и релиз
Scale the Depths началась как работа GMTK Game Jam 2024 с темой «Built to Scale.» Вы играете крошечным роботом-рыбаком: забрасываете леску, бьёте рыбу крюком, аккуратно снимаете чешую и кормите подводных клиентов — от выдр до фольклорных существ вроде Несси — за монеты на улучшения снаряжения.
Полный релиз в Steam (28 мая 2026) расширяет джем-демо: четыре исследуемых мира, вдохновлённых реальными местами (Loch Ness, Outer Banks, Point Nemo и др.), более глубокая прогрессия, косметика лодки и робота, коллекционные предметы, экологические головоломки и лор в бутылках и журналах.
Главная притягательность
- Тактильное снятие чешуи (перетаскивание мышью как в ритм-игре)
- Активная рыбалка с управлением леской на A/D — не пассивное ожидание
- Головоломки предпочтений клиентов, награждающие наблюдательность
- Петля «ещё один заход» в всё более странные глубины
Платформы
| Платформа | Примечания |
|---|---|
| Steam (ПК) | Полная игра + демо; основная официальная платформа |
| Браузер (джем) | Оригинальная джем-версия; не полный релиз с четырьмя мирами |
| Мобильные клоны | Неофициально — избегайте для точной механики |
Управление и настройки
Освоение управления отделяет гладкий забег от потери прибыли из-за повреждённой рыбы.
Стандартные клавиши
- A / D — Движение лески влево и вправо при опускании; также движение на палубе
- E — Взаимодействие (начать рыбалку, поднять рыбу, станции, разговор с клиентами)
- Мышь — Снятие чешуи перетаскиванием; открытие магазина
- Кнопка справа сверху — Завершить чистку, когда рыба достаточно обработана
Советы по рыбалке
Бейте рыбу крюком, чтобы наносить урон. Бронированным или быстрым видам нужно больше попаданий и точного слежения. Поворот только на A/D (без мыши) требует практики — тренируйте широкие дуги, а не панические нажатия.
Советы по чешуированию
Перетаскивайте плавно в ровном темпе. Слишком быстро портит улов и снижает выплату — относитесь к процессу как к ритм-игре, а не к гонке. Проверьте настройки схем управления, если они доступны.
Удобство
На маленьких экранах играйте в полноэкранном режиме, чтобы кнопки UI не перекрывались. Читайте реплики и мимику клиентов — они подсказывают любимые виды и бонусы.
Основной игровой цикл
Каждый забег следует той же затягивающей цикличности из джема, расширенной в полной игре:
- Ловить — Опускаете леску, охотитесь в доступной глубине
- Чистить — Обрабатываете улов на станции без повреждений
- Подавать — Кормите ждущего клиента справа; удовлетворение задаёт оплату
- Магазин — Покупаете улучшения удочки, крюка, ножа и хранилища
- Исследовать — Длинная леска и лучшее снаряжение открывают глубинных рыб, секреты и новые зоны
Цикл намеренно подталкивает к «ещё одному погружению» — в глубинах реже рыба, рискованнее чешуирование и страннее постояльцы.
Механика рыбалки
Рыбалка активна, а не пассивна. Скорость крюка, длина лески и урон крюка определяют, какие виды практичны на текущей глубине.
Поведение видов
- Обычная мелководная рыба — Низкое HP, удобна для обучения
- Быстрые — Нужны предсказание и загон на A/D
- Бронированная — Требует улучшения урона крюка перед эффективным фармом
- Глубинная редкая — Выше цена, но достижима только с удлинением лески
Почему важна глубина
Длина лески — врата к лучшему доходу. Пока не удлините удочку, вы не стабильно фармите рыбу для средней игры с ножом и крюком. Ищите интерактивы среды (рычаги, двери), завязанные на доступ по глубине.
Механика чешуирования
Чешуирование — проявление навыка в игре. У каждого вида свой рабочий ритм перетаскивания; спешка даёт видимые повреждения и меньшую цену продажи.
Система повреждений
- Слишком быстрые или хаотичные движения ранят чешую и мясо
- Повреждённая рыба приносит меньше при подаче
- Улучшения ножа расширяют окна тайминга и ускоряют безопасное снятие
Фантазия инструментов
Прогресс открывает абсурдные инструменты (от масляных ножей до катан и цвайхендеров). Крупные клинки кажутся мощными, но нужен контроль — безрассудство съедает прибыль.
Метод тренировки
Выберите один вид, чистите вполсилы, пока выплаты не стабилизируются, затем постепенно ускоряйтесь. Стабильность важнее редких идеальных серий.
Клиенты и чаевые
Клиенты — не люди за столом: милые звери (выдры, аксолотли, цапли) и мифические гости (Несси, существа в духе келпи, региональные легенды по мирам).
Система предпочтений
У каждого постояльца характер, аппетит и любимая рыба. Смотрите диалоги, анимации и реакции при неверном блюде и идеальном улове.
- Правильная рыба — Щедрые чаевые и быстрее прогресс
- Неправильная — Меньше оплаты; явное недовольство
- Наблюдение — Очередь как головоломка, а не случайная кормёжка
Стратегическая подача
При ограниченном запасе приоритизируйте щедрых клиентов, если знаете предпочтения с прошлых забегов. Ведите заметки по мирам — любимое может совпадать с локальными редкими видами.
Приоритет улучшений
Магазин улучшает четыре системы: удочка (леска/скорость), крюк (урон), нож (чешуирование) и хранилище (ведро). Порядок в начале важен.
| Фаза | Приоритет | Почему |
|---|---|---|
| Ранняя | Длина лески | Открывает глубинную дорогую рыбу — лучший экономический множитель |
| Ранняя–средняя | Урон крюка | Бронированная и высокое HP становятся фармом |
| Средняя | Нож | Быстрее безопасная чистка = больше подач в минуту |
| Средняя–поздняя | Хранилище | Поездки с несколькими уловами, меньше пустых забегов |
| Поздняя | Скорость удочки + косметика | QoL и стиль после основной силы |
Типичные ошибки
- Макс ножа до лески — застревание на дешёвой мелководной рыбе
- Спешка после огромного клинка — урон съедает ценность улучшения
- Игнор подсказок клиентов — чаевые остаются на столе
Четыре мира и локации
Полный релиз включает четыре рыбных места, вдохновлённых реальной географией. У каждого атмосфера, темы снаряжения, рыбы, скрытые пути и секреты.
Loch Ness (Шотландия)
Культовая обстановка демо: мифическая шотландская фауна, Несси как фантазия постояльца, мотивы селки и келпи, легендарная охота на Beithir из прессы. Туманная атмосфера и обучающие волны для новичков.
Outer Banks
Прибрежный вайб США — другая таблица видов и экологический сюжет побережья.
Point Nemo
Удалённый океан — самая странная рыба и тон «вдали от нормы», который разработчики подчёркивают в поздней игре.
Четвёртый мир
Анонсирован за пределами вышеперечисленного со своим снаряжением и головоломками; исследуйте рычаги и закрытые маршруты после улучшений удочки.
Чеклист по миру
- Достигните максимальной доступной глубины на карте
- Активируйте головоломки с рычагами / дверями
- Соберите бутылки, сокровища и журналы артефактов
- Сопоставьте любимое клиентов с локальной редкой рыбой
Секреты, коллекционные предметы и лор
Лора больше, чем кажется у симулятора разделки рыбы. Цель робота-рыбака раскрывается через окружение.
Что искать
- Послания в бутылках — Фрагменты атмосферы и мира
- Скрытые сокровища — Бонусная ценность и цели коллекционера
- Тайные проходы — Часто связаны с головоломками или подводными рычагами
- Коллекционные артефакты — Личный чеклист по каждому миру
- Старые записки и журналы — Складывают картину, зачем робот вообще рыбачит
Если застряли, вернитесь с длинной леской и уровнями крюка — многие маршруты ограничены снаряжением, а не сложностью головоломок.
Кастомизация
Прогресс — не только статы. Настраивайте косметику лодки и робота-рыбака, развивая удочку, крюк, сумку и инструменты чешуирования.
- Новые лодки по мере заработка и исследования
- Наряды робота для fun — не заменяют нужду в улучшениях ножа/удочки
- Визуальное разнообразие сочетается с всё более абсурдным снаряжением
Косметика мотивирует при долгом продвижении в глубину — после функциональных улучшений, если вы не ролеплеите стильного шефа глубин.
Советы для новичков и опытных
Новичок
- Первая покупка: удлинение лески
- Чистите медленно, пока выплаты не максимизируются — скорость придёт с практикой
- Читайте каждую новую реплику клиента при открытии вида
- Полный экран; переназначьте клавиши, если есть альтернативы
Опытные
- Планируйте забеги по ценности очереди, не по порядку прихода
- Фармите бронированных только после порогов крюка
- Возвращайтесь в миры с знанием головоломок для быстрого прохождения
- Балансируйте нож и HP рыбы на поздних глубинах — огромные клинки тоже требуют дисциплины
Демо и полная игра
Демо учит циклу в ограниченном срезе (часто Loch Ness). Полная игра добавляет миры, больше рыб, глубже улучшения и секреты — механика переносится, экономический темп меняется.
FAQ
Эта вики официальная?
Нет. Scale the Depths Wiki — фан-гайд. Официальные новости: Glass Gecko Games в Steam или на itch.io.
Где купить настоящую игру?
В Steam (App 3198890). Избегайте посторонних мобильных APK с рекламой бесконечных денег или мод-меню.
Есть ли мобильная версия?
Официально от Glass Gecko нет. Клоны существуют; это не Steam-игра и могут вводить в заблуждение.
Что означает китайское название 海上餐厅?
Частая метка на нелегальных мобильных портах — не официальный локализованный заголовок. Название в Steam остаётся Scale the Depths.
Когда вышла полная игра?
Полный релиз Steam: 28 мая 2026. Демо было доступно на той же странице магазина ранее.
Какие языки поддерживает игра?
Английский, французский, немецкий, испанский (Испания), японский, польский, русский и упрощённый китайский — интерфейс и субтитры.
Системные требования ПК?
Минимум: Windows 10, CPU 2 ГГц, 8 ГБ ОЗУ, встроенная графика, 2 ГБ места. Рекомендуется: Windows 10/11, CPU 3,5 ГГц, 16 ГБ ОЗУ, любая современная видеокарта.
Почему с некоторой рыбы я зарабатываю меньше?
Вероятно, вы чистили слишком быстро и повредили улов или подали не тому клиенту. Улучшите контроль ножа и изучите предпочтения.
Что улучшать первым?
В начале длину лески, затем урон крюка, нож, хранилище — см. таблицу улучшений выше.
Сколько миров в игре?
Четыре различные локации в полном релизе, у каждой свои рыбы, темы снаряжения и секреты.
Можно ли бесплатно сыграть в оригинальный джем?
Версия GMTK джема была на itch.io и в браузере WebGL; это короткий прототип, не полная игра с четырьмя мирами.
Кто издал игру?
Разработчик: Glass Gecko Games. Издатели в Steam: Pretty Soon и Phoenix Games.